문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죠니 죠스타 (문단 편집) ====== 2.00[* PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0] ver. ~ ====== * 2.00 패치 내역 '저기까지 가야 해!!' 같은 커맨드 기술 3회 제한 제대로 적용 '「구멍」이 공격을 하고 있어' 땅에 닿기 전에 벽에 닿을 시 사라지던 현상 수정, 스테이지 끝에서 발동 시 추적을 멈추고 정지해버리던 현상 수정 '「할 수 있어」!' 돌진 중에 상대방 측에서 죠니를 끌어들이는 기술 발동 시 역방향으로 돌진해버리는 현상 수정 Act1 HHA 2히트째가 대미지 보정을 제대로 받지 않던 현상 수정 * 2.10 패치 내역 승마 지상 중 가드 대미지가 없던 현상 수정 * 2.30(2.31) 패치 내역 어시스트 횟수를 2/1에서 3/1로 변경 2.30 패치에서는 직접적인 패치는 없었으나, 승마 모드가 잡기[* 오토 잡기 풀기로 빠져나가며 강제 낙마를 하게 된다.]와 커맨드 잡기에 히트당하도록 변경당하는 치명적인 간접너프를 당했다. 현재 승마 모드 캐릭터 중 승마 모드를 평상시에도 유지하는 캐릭터는 사실상 죠니가 유일하며 낙마 시 디메리트도 가장 치명적인데, 기존에도 이미 방턴이 취약하던 승마 죠니에게 잡기 계열 기술이라는 또 다른 약점이 생겼기 때문. 안그래도 성능이 나쁜 캐릭터였는데 대놓고 저격한 수준의 너프까지 들어오면서 개발진들 사이에 죠니 안티가 있는 게 아니냐(...)는 음모론이 진지하게 나올 지경이 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기